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martes, 23 de junio de 2015

juegos esperados 2015 - 2016 segunda parte

DOOM


doom


Nuevo y súper violento. Bethesda ha empezado la conferencia del día de hoy con la primera ración de gameplay de ese nuevo Doom del que llevamos años esperando saber más. Y como se esperaba, lo que se ha visto busca homenajear el legado de uno de los FPS más míticos de la industria, sin renunciar a las novedades de los tiempos que corren.
Lo que se puede ver en el vídeo que encabeza estas líneas es frenetismo puro, enemigos desmembrados y desmenuzados (la escopeta de doble cañón y la sierra eléctrica merecen mención especial, por supuesto) y mucha acción. Todo ello corriendo en el iD Tech 6. Y como siempre que hablamos de este motor gráfico, podría verse algo mejor pero el resultado del conjunto es vistoso y efectivo.
Además de una extensa ración de gameplay del modo historia en dos localizaciones distintas, se ha mostrado un pequeño fragmento del apartado multijugador y se ha desvelado el Doom SnapMap, un añadido que servirá para que miles de mods (en forma de modos de juego, mapas, etc.) puedan ser creados y disfrutados en todas las plataformas.
El nuevo DOOM llegará en primavera de 2016 a PC, Xbox One y PS4.



Fallout 4

Fallout 4


Tal y como se esperaba, Fallout 4 ha sido el gran protagonista de la noche. Después de las bromas de Pete Hines intentando despedir la conferencia antes de mostrar el nuevo gran proyecto de Bethesda, Todd Howard ha saltado al escenario para mostrar "mucho más" del juego que llevan desarrollando cuatro años.
Y dejando a un lado las costumbres en este tipo de eventos se le ha dedicado especial atención a aspectos como el arte conceptual y se ha hablado sobre el proceso de desarrollo.
Y, por supuesto, se ha visto mucho metraje de puro gameplay en el que se ha mostrado de forma minuciosa lo que encontraremos en Fallout 4. Desde el profundo sistema de creación de personajes (alejando los rumores sobre ser hombre de manera obligatoria) hasta un exageradamenteprofundo sistema de crafteo y construcción tanto de armas y equipamiento como del propio mundo, en forma de casas, generadores de energía, etc. Todo ello habiéndole echado un vistazo a un inicio de la aventura que nos llevará a conocer el mundo antes de la catástrofe.
Ha habido tiempo incluso para anunciar Fallout Shelter en medio de la tormenta de novedades, un juego para iOS y Android inspirado en XCOM y demás títulos de gestión del estilo que llega hoy mismo a la AppStore. Además, se ha dejado claro que se podrá disfrutar del mismo sin internet y que no encontraremos barreras de pago o grandes esperas.


Dishonored 2

Dishonored 2

Tal y como prometían los rumores, hoy hemos conocido oficialmente Dishonored 2, la secuela del interesantísimo juego de Arkane Studios. Así, con una llamativa CGI se ha dejado entrever la que será la nueva protagonista Emily Kaldwin, la heredera de la emperatriz Jessamine Kaldwin que es asesinada al principio del primer Dishonored.
Además Arkane ha confirmado podrá ser controlada junto a Corvo Attano, protagonista del primer juego, y ambos personajes tendrán habilidades diferentes que elevarán aún más la increíble variedad de opciones para afrontar el juego y la forma en la que queremos avanzar.
No se ha podido ver nada de gameplay pero sí se ha confirmado su llegada a PS4, Xbox One y PC durante el próximo año.



Dark Souls III 


Dark Souls III


La tercera entrega de una de las franquicias más aclamadas del estudio japones From Software es anunciada durante la conferencia de Microsoft en el E3 2015.Dark Souls III es una realidad y llegará a principios de 2016 a Xbox One, PS4 y posiblemente para PC.
No sabemos detalles sobre la historia ¿acaso alguna vez los sabemos? Pero podría ser continuación directa de Dark Souls II, podemos ver en el pequeño trailer a Giant Lord. Lo que si sabemos es que Hidetaka Miyazaki ha dirigido el juego, y, eso para los fans es garantía de calidad indiscutible. De acuerdo a BANDAI NAMCO, Dark Souls III será la última entrega de la saga y se la dedican a la grandiosa comunidad que han construido en todos estos años.
En Dark Souls 3 podrás jugar con hasta otros 3 jugadores, las bonfires vuelven, y parece que habrá alguna modalidad de juego que tiene que ver con sacrificios y recompensas por la cabeza de algunos jugadores.
En Amazon ya puedes hacer preorder de Dark Souls III para Xbox One y paraPS4.




FIFA 16

fifa 16


Por fin, ya tenemos con nosotros el primer tráiler gameplay de FIFA 16, que después de que confirmase las nuevas selecciones femeninas, nos quedamos con ganas de más. Ahora, cumpliendo con el calendario, EA ha presentado el nuevo gameplay de una de las franquicias deportivas más vendidas del mundo y, sin suponer un salto respecto a la versión de 2015, es justo (para bien) lo que esperábamos.
No está confirmado todavía si utiliza el mismo motor que en FIFA 15, aunque un vistazo a los movimientos de los jugadores a lo largo del tráiler llevan a pensar que sí, o a que al menos la evolución en este sentido ha sido escasa. Por otro lado, Pelé, en su fama de señor que se mete en todas partes para recordar que es mejor que los jugadores actuales y posteriores a él en general, también hace su incursión narrando una parte del tráiler.
El nuevo FIFA 16 será más de lo mismo, más de lo que tanto nos gusta. Un FIFA más equilibrado en el que la defensa en equipo estará bonificada, además de permitir el contraataque y controlar la distancia contra el adversario. Además lo últimos minutos bonificarán al equipo si se hacen las cosas bien, veremos como lo han resuelto desde EA.


  
Assassin's Creed: Syndicate 

   Assassin's Creed: Syndicate
Sorprendentemente, pese a la filtración de finales del pasado año que destapó la nueva ambientación elegida para esta entrega, desde la compañía gala insistieron en crear ciertohype alrededor de esta presentación.
De la revolución francesa saltamos a la Londres victoriana
Ahí mismo, en el momento y el modo de destapar qué tiene que ofrecer la franquicia este año, encontramos el primer cambio en la actitud de Ubisoft. Nada de estrenarse ocupando la portada de GameInformer o enseñando un teaser de no más de un minuto insinuando más que enseñando. Lo de ayer, al menos, se puede considerar una presentación en condiciones: más allá del tráiler de rigor (in-engine esta vez, nada de CGI) pudimos ver un gameplay de casi diez minutos.
Mediante un diario de desarrollo se explicó el porqué de la elección de la Londres en plena revolución industrial o del cambio de nombre de ese Victory que conocíamos a Assasssin’s Creed: Syndicate, más en la línea de lo que pretenden plasmar. Todo mientras conocíamos más de Ubisoft Québec, el estudio encargado de esta nueva entrega y que se estrena liderando un desarrollo principal después de trabajar en contenidos descargables de otras entregas, quedando Ubisoft Montreal relegada a labores de ayuda. Otro de los grandes cambios.

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